En iyi 23 oyun geliştirme stüdyosu

En iyi 23 oyun geliştirme stüdyosu

En iyi 23 oyun geliştirme stüdyosu

Dünya çapında milyonlarca hayranın beğenisini kazanan projeler oluşturan en popüler video oyun geliştirme stüdyolarından bahsediyoruz.

Herhangi bir sahteciliği hesaba katmazsanız her yıl, oyun endüstrisi birkaç bin proje yayınlıyor.  Genellikle çeşitli büyüklükteki stüdyolar etkileşimli eğlenceler yaratma ile uğraşıyor. Bazıları iki ila on kişi ve diğerleri yüzlerce ve hatta binlerce kişi bu projelerde çalışıyor.

En iyi 23 oyun geliştirme stüdyosu

En iyi 23 oyun geliştirme stüdyosu

Ancak çalışan sayısı, aslında oyunun bütçesi veya ölçeği gibi bir kalite garantisi olarak görülmemelidir. AAA işareti yalnızca proje geliştirmeye büyük miktarda para yatırıldığını gösterir, başka hiçbir şey yoktur. Yeniliğin ilginç ve çekici olacağını garanti etmez. Bu faktörler, yaratıcıların becerilerinden, deneyimlerinden ve çığır açan fikirleri uygulama arzusundan sorumludur.

Bazı stüdyolar zaten güvenilir üreticiler olarak ün kazanmıştır. Oyunları en azından sağlam ve bazen – şaşırtıcı ve şaheserdir. Oyunculara bu tür grupları bilmeleri tavsiye edilir, çünkü eğer tür, olay örgüsü ve oynanışı seviyorsanız, projeleri için şüphesiz para harcayabilirsiniz.

En iyi 23 oyun geliştirme stüdyosu

23. Relic Entertainment

Belki sadece iyi stüdyolarla başlayalım ve en ünlü ve saygın olanlara yaklaşalım. Kanadalı Relic Entertainment ekibi kalite stratejileriyle ünlendi. İkonik Warhammer 40,000: Dawn of War’u yarattı, daha az ikonik olmayan devam filmi ve Company of Heroes’un iki bölümü. İkincisi, arsa açısından biraz tartışmalı olduğu ortaya çıktı, ancak sadık hayranlar kazanmasını engellemedi. Ancak stüdyonun son projesi Dawn of War III başarısız oldu. Şirket hala ilginç stratejiler oluşturmaya hevesli. Efsanevi franchise Age of Empires’ın dördüncü bölümünü geliştirme hakkını alan oydu, bu nedenle yazarlar muhtemelen önceki bir başarısızlık için rehabilite edildi.

22. Techland

Bu listedeki ilk ancak son Polonya takımı değil. Sektör tarihinin en iyi zombi oyunu Dying Light sayesinde buraya büyük ölçüde geldi. Ondan önce Techland, mükemmel Call of Juarez: Bound in Blood, tartışmalı Dead Island ve açıkçası korkunç Call of Juarez: The Cartel ile tanınmıştı. Ama bunların hepsi geçmişte kaldı. Stüdyo çok şey üretti, deneyim kazandı ve yetenekli yazarları işe aldı.

Şu anda, geliştirilmiş parkur ve oyun kararlarının olay örgüsü ve etrafındaki dünya üzerindeki devrim niteliğindeki etkisiyle tam teşekküllü bir RPG olacak Dying Light 2 üzerinde çalışıyor. Techland, ikonik bir oyun yaratma fikri ile yanıyor ve tutkusuna isteyerek inanılıyor.

21. Moon Studios

En saygın stüdyolardan biri. Bu takım Ori and the Will of the Wisps ‘i geliştirdi. Belki de en iyi metro yarışları olduğu söylenebilir. Bu projelerdeki her milimetre kalibre edildi ve tüm oyun öğeleri parlak bir şekilde parlatıldı. Şirket yalnızca 2010 yılında kuruldu, şimdiye kadar büyük ölçekli oyunlarda üstünlük sağlayacak zamanı olmadı. Ama aynı ruhla devam ederse sektörün liderlerinden biri olacak. Moon Studios şu anda gizli bir aksiyon RPG’si üzerinde çalışıyor. Elini başka bir türde denemek için platform oyunlarından ve metrolardan uzaklaşmaya karar verdi. Peki, başarılar diliyoruz.

20. Remedy Entertainment

Fin stüdyosu Remedy Entertainment, Max Payne’in ilk iki bölümü sayesinde adını duyurdu. Sonra Alan Wake korku unsurlarıyla oldukça yüksek kaliteli bir aksiyon yarattı ve daha sonra Quantum Break and Control’ü piyasaya sürdü.

Ve yukarıdaki projelerin hiçbiri kötü olarak adlandırılamaz. Evet, sorunları vardı, bazen geliştiriciler deneylerle aşırıya kaçtılar, bazen teknik uygulama başarısız oldu. Bununla birlikte, her harika oyun Remedy, orijinal fikirlerle ilginç hikayeler ve dinamik oyun hayranlarına pişmanlık duymadan önerilebilir. 

Ekibin aynı anda beş proje oluşturduğu ve bunların dördü henüz açıklanmadığı biliniyor.

19. Ninja Theory

Sürekli şanssız olan bir İngiliz stüdyosu. İlk başta, ilginç, heyecan verici ve bazen çığır açan Heavenly Sword and Enslaved: Odyssey to the West’i piyasaya sürdü.

Ancak genel halk bu projelerden geçmeye karar verdi. Ardından, serinin hayranlarının bazı sert değişikliklerden nefret ettiği DmC: Devil May Cry geldi. Birkaç tartışmalı karara sarıldılar ve slasher’ın genel yüksek kalitesini görmezden geldiler.

Sonra Ninja Theory, kendi şaşırtıcı Hellblade: Senua’s Sacrifice’ı yayınladı ve şimdi onun devamı geliştiriyor. Stüdyo, çok oyunculu Bleeding Edge ile yalnızca bir kez kaçırdı. Ancak bu, şirket içindeki küçük bir içerik oluşturucu grubunun üzerinde çalıştığı bir deneyden daha fazlasıydı.

18. Playground Games

Aslında söylenecek neredeyse hiçbir şey yok. Playground Games, arcade yarış oyunlarının modern kralıdır. Şirket, Forza Horizon serisini kademeli olarak geliştirdi ve mükemmel bir çeyrek oluşturdu.Bu türdeki başka hiçbir proje onunla rekabet edemez. 

Ve şimdi Playground, Fable rol yapma serisini yeniden başlatmak için çalışıyor. Bunu yapmak için ayrı bir ekip oluşturdu ve tanınmış geliştiricileri işe aldı. Beşinci Forza Horizon’a gelince – muhtemelen üretimde de.

17. Creative Assembly

Bu, yirmi yıldır strateji oluşturma konusunda uzmanlaşmış çok eski ve ünlü bir stüdyo.

Serinin Total War serisi, franchise’ın tüm bölümlerinin en azından iyi olduğu için oldukça popüler. Bununla birlikte, gerekirse, Creative Assembly başka türlerde oyunlar oluşturabilir. Örneğin, 2014 yılında şirket harika korku Alien: Isolation ile ayırt edildi.

Hayranlar altı yıldır devam etmesini istiyorlar. Şimdi stüdyo Total War: Warhammer III ve bazı taktiksel takım atıcıları üzerinde çalışıyor.

16. NetherRealm Studios

NetherRealm adı, Mortal Kombat serisiyle yakından ilişkilidir ve boşuna değildir. Franchise’ı başarıyla yeniden başlatan Ed Boone serisinin ideolojik ilham vereninin yönetimindeki bu stüdyoydu.

Ve sonra onuncu ve on birinci bölümleri yarattı, ki bu da çok iyi oldu. NetherRealm’in ikinci ürünü, savaşçıların rollerinin DC evreninden kahramanlar ve kötüler tarafından oynandığı başka bir dövüş oyunları serisi olan Injustice’dir.

Stüdyo şu anda bahsi geçen iki franchise ile ilgili olmayan ve Mortal Kombat 11’i destekleyen gizli bir proje üzerinde çalışıyor.

15. id Software

Oyun endüstrisindeki en eski stüdyolardan biri. DOOM, Wolfenstein ve Quake gibi efsanevi atıcılar çatısı altında oluşturuldu.

Şimdi şirket, 2016’da başarıyla yeniden başlattığı listeden yalnızca ilk franchise’ı geliştiriyor. Eternal alt başlıklı bir sonraki bölüm de pek çok tartışmalı karar almasına rağmen iyi çıktı.

Bu fikirler geçmişte bırakılmalıdır, çünkü sadece büyük çekimleri bozar – oyun id Software’deki ana koz. Stüdyo şimdi DOOM Eternal için bir eklenti yayınlıyor ve muhtemelen yeni bir oyun konsepti geliştiriyor.

14. Respawn Entertainment

Oyuncuların kayıtsız şartsız güvendiği tek dahili stüdyo Electronic Arts değil. Call of Duty’nin birçok bölümüne katkıda bulunan ve seriye benzeri görülmemiş bir popülerlik kazandıran Vince Zampella şirketini kurdu.

Yeni grupla birlikte Titanfall, Apex Legends ve Star Wars Jedi: Fallen Order’ın iki bölümünün yayınlanmasını kutlamayı başardı. Stüdyo, atıcılar ve macera savaşçıları konusunda uzmanlaşmıştır, kaliteye önem verir ve denemekten utanmaz.

Şimdi, söylentilere ve içerideki bilgilere göre, Fallen Order’ın ikinci bölümünü ve Titanfall’un devam filmini geliştiriyor.

13. Obsidian Entertainment

Ve oyun endüstrisinin birçok rock yıldızının çalışmayı başardığı zengin bir geçmişe sahip başka bir şirket. RPG konusunda uzman ve onlarca yıldır var olan birçok hit yayınladı.

Listede Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords, Neverwinter Nights 2, Fallout: New Vegas ve diğerleri yer alıyor. Ek olarak, Obsidian neredeyse her zaman çok sınırlı bir bütçeyle çalıştı. Kitle fonlaması yoluyla para topladı veya küçük yayıncıların desteğini aldı.

Ve bu koşullarda, şirket asla başarısız olmayı başaramadı. Portföyünde birkaç tartışmalı oyunu var, ancak büyük çoğunluğu harika RPG’ler. Obsidian artık Microsoft’un bir parçası.

Stüdyo nihayet parayı aldı ve Avowed ve diğer bazı büyük yayınları yaratmaya başladı.

12. Insomniac Games

Günümüzde Insomniac Games, Marvel’s Spider-Man ve Ratchet & Clank için saygı görüyor. Stüdyo, ilginç mekanikler ve olay örgüleriyle muhteşem macera aksiyon filmlerinin en iyi yapımcılarından biri olarak kabul edilir.

Ancak şirket adını kült serisi Spyro the Dragon sayesinde yaptı. Ardından Insomniac, üç parça oluşturmayı başardıktan sonra, birkaç yıl üst üste Direniş atıcıları üzerinde çalıştı.

Ve şimdi Sony’nin bir parçası ve PS5 lansman serisinin ana oyunlarından biri olan Marvel’s Spider-Man: Miles Morales’i piyasaya sürmeye hazırlanıyor. Ve diğer habersiz projeler muhtemelen şirket içinde yaratılıyor.

11. Riot Games

Riot Games 2006 yılında kuruldu ve uzun süredir tek oyunu olan dünyaca ünlü League of Legends ile uğraştı.

Bu DİL artık büyük bir gelir sağlıyor, ancak geliştiriciler burada durmak istemiyor. Daha çeşitli projeler geliştirme niyetlerini açıkladılar.

2020’de bu girişim, çok oyunculu nişancı Valorant ve KKI Legends of Runeterra ile sonuçlandı. Yakında Riot Games mobil League of Legends: Wild Rift’i piyasaya sürecek ve yakın gelecekte mağaza raflarına “League of Legends” evreninde savaşan ve zindan gezgini gönderecek.

Ve şirket LoL ile tekli oyunlar yayınlamaya başladı. Pek çok inisiyatifi var ve stüdyonun azmi ve deneyimini bilerek kesinlikle başarılı olacaklar.

10. Arkane Studios

Bu listede zaten talihsiz stüdyolar var, ancak hiçbiri Arkane Studios ile eşleşemez. Şirket her zaman inanılmaz derecede yüksek kaliteli ve gerçekten orijinal ürünler üretmiştir.

Sadece karmaşık konseptleri geniş bir izleyici kitlesini püskürttü, o kadar çok kişi takımın ilk oyunlarını, Arx Fatalis ve Might and Magic’in Kara Mesihini duymadı bile.

Arkane’nin popülaritesi Dishonored dizisi ve ardından Prey’nin yeniden başlatılmasıyla geldi, ancak bu projeler yüksek kalitede olmalarına rağmen çok nişti.

Şimdi Arkane bir Deathloop atıcı ve çok kullanıcılı öğelerle bazı gizli yaratımlar yaratıyor. Yeterince popüler olacaklarını umuyoruz.

9. SIE Santa Monica Studio

Sony’nin en eski dahili bölümlerinden biri. Birçok oyun yarattı, ancak stüdyonun en popüler yaratımı God of War serisiydi. 2018’de geliştiriciler dünyaya, milyonlarca oyuncuya tam anlamıyla aşık olan bu franchise’ın yeniden başlatılmasını gösterdiler.

Oyun, düzinelerce ödül aldığı arsa, oynanış ve atmosfer açısından inanılmazdı. Şimdi Santa Monica Studio, serinin haklı bir devamı olacağı garanti edilen God of War: Ragnarok’u geliştiriyor.

Tanınmış ve yetenekli ustalar onlardan şüphe etmek için stüdyoda çalışıyor.

8. Rocksteady Studios

Rocksteady’den İngilizler, süper kahraman oyunlarına olan inancını canlandırdı. İnanılmaz derecede popüler ve heyecan verici üçleme Batman: Arkham’ı yayınladılar.

Serinin her projesinin ilginç bir konusu, birçok ilginç ek etkinliği, renkli kötüleri ve muhteşem bir savaş sistemi vardı. Dahası, yeni bölümlerde geliştiriciler cesur fikirleri uygulamaktan çekinmediler.

Bu nedenle Batman: Arkham, oyun süper kahramanlarının bir modeli olarak kabul edilir. Stüdyo şu anda Suicide Squad: Kill the Justice League üzerinde çalışıyor – muhtemelen Rocksteady’nin kurumsal tarzında gerçekleştirilecek olan  Suicide Squad ” a dayanan bir yaratım .

7. Larian Studios

2012’de Larian Studios çok zor bir durumdaydı. Şirket hala Divinity serisiyle nişini bulamadı ve iflastan bir adım uzaktaydı.

Stüdyonun kurtarılması hiçbir yerden – klasik RPG kampından geldi. Geliştiriciler, türün tam anlamıyla tüm hayranlarına aşık olan Divinity: Original Sin’i yayınladı. Mizah, el yazısı görevler, mükemmel dövüş sistemi ve çok daha fazlası projede sürekli onlarca saat geçirmek zorunda kalıyor.

Sonra Larian daha da güzel bir ikinci bölüm yayınladı ve şimdi RPG’nin önde gelen üreticilerinden biri statüsünde Baldur’s Gate III’ü yaratıyor. Bir dönüm noktası oyunu ve izlenecek en iyi örnek olacak.

6. FromSoftware

Burada sektördeki zorlu projelerin ana tedarikçisine sahibiz. FromSoftware, ikonik hale gelen ve birçok klon üreten Dark Souls serisiyle ünlendi.

Bu arada, stüdyonun kendisi ve yöneticisi Hidetaka Miyazaki hareketsiz kaldı. Orijinal oyun konseptlerinden yararlanmadılar, ancak yeni fikirleri test etmeye başladılar. Bloodborne ve Sekiro böyle doğdu – iki koşulsuz şaheser daha.

Stüdyo şu anda “Songs of Ice and Flame” kitabının yazarı George Martin ile birlikte Elden Ring üzerinde çalışıyor Bu oyun, yakın gelecekte en çok beklenen sürümler listesinde.

5. Naugty Dog

Muhtemelen kendini en az yüzde bir oranında bir oyuncu olarak gören herkes, en popüler dizi Uncharted ve The Last of Us’u duymuştur. Dolayısıyla, bu serilerin her ikisi de Sony’nin önde gelen şirket içi stüdyosu Naugty Dog’un becerisi sayesinde ortaya çıktı.

Şirket yolculuğuna bir platform yaratıcısı olarak başladı. Harika Crash Bandicoot’u, ardından daha da değerli birkaç devam filmi ve dalı yayınladı ve ardından Jak ve Daxter dizisini üstlendi.

Şimdi, Naugty Dog adı, koşulsuz bir kalite garantisidir. Stüdyo yakın zamanda The Last of Us Part II’yi yayınladı ve şimdiden yeni çalışanlar aramaya başladı. Görünüşe göre, bir sonraki şaheserin yapımını üstlenmeye hazırlanıyor.

4. CD Projekt RED

Elbette materyaldeki ikinci Polonyalı stüdyo CD Projekt RED’di. Grup, The Witcher dizisi veya daha doğrusu serinin üçüncü bölümü sayesinde büyük bir isim kazandı.

O kadar ilginç ve iyi yapılmış ki on milyonlarca oyuncunun kalbini kazandı. Şimdi CDPR, merakla beklenen RPG Cyberpunk 2077 ile birlikte önceki sonucu geçmeye çalışıyor.

Ve bu tür yüksek sesli açıklamalar geliştiricilerin kendileri tarafından yapılıyor ve bunlara tüm kalbimle inanmak istiyorum. Kullanıcılar, hedefe ulaşıp ulaşamayacaklarını 10 Aralık’ta öğrenecekler.

3. Nintendo

Listedeki oyun endüstrisinin kökenlerinde yer alan tek şirket. Nintendo birçok yönden gelişiyor, ancak dahili stüdyolara net bir bölünmesi yok, bu nedenle tüm şirket malzemeye girdi.

Piyasadaki varlığının on yıllarında Mario, The Legend of Zelda, Metroid, Pokemon ve daha fazlası gibi efsanevi bayilikler yaratmayı başardı.

Bu nedenle, şirketin ürünlerinin dağıtımına ilişkin politikası ve bölgesel pazarlara yönelik tutumu soruları gündeme getiriyor. Ancak muhteşem oyunlarını eleştirmek imkansız.

2. Capcom

Listedeki kendi başına oyun yaratan ve üreten ikinci ve son şirket. Capcom, dünyaya bugün hala gelişmekte olan çok önemli birkaç franchise sundu.

Bunlara Resident Evil, Monster Hunter, Devil May Cry ve Mega Man dahildir. Bu Japon devi, mobil sahte ve atari makinelerinden para kazanmaktan utanmıyor, ancak az ya da çok büyük bir sürüm duyurursa, kalitesinden şüphe edilebilir.

Capcom yakında birkaç projeyi aynı anda yayınlayacak, bunlardan en önemlisi Resident Evil: Village.

1. Rockstar Games

Bak, masaya Grand Theft Auto yazan bir harita koydum ve her şey netleşiyor.

Rockstar Games’in neden zirveye çıktığına dair şüpheler şimdi ortadan kalkmalı. Herhangi bir nedenle hala kalırlarsa, işte ikinci kart: Red Dead Redemption. Ve orada Max Payne 3’ten Bully’ye ek olarak söz edilebilir.

Rockstar Games, oyun endüstrisinin dünyasından gelen ve yenilmesi imkansız olan bir kraken. Asla kötü projeler yayınlamadı. Stüdyo, tam tersine, yeni kalite standartları belirlemeyi ve trendleri belirlemeyi amaçlamaktadır. Şirket, sadece kendi zanaatlarının ustalarını değil, aynı zamanda her küçük şeyi mükemmelleştirmeye hazır mükemmeliyetçileri de istihdam etmektedir.

İşte bu yüzden hiç kimse GTA 6’nın başka bir koşulsuz şaheser olacağından şüphe duymaz.

 

En iyi 23 oyun geliştirme stüdyosu

BU KONUYU SOSYAL MEDYA HESAPLARINDA PAYLAŞ
ZİYARETÇİ YORUMLARI

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu aşağıdaki form aracılığıyla siz yapabilirsiniz.

BİR YORUM YAZ